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老师您发了!我在做手机壳软胶的时候,用的是玻璃材质,总是出现这样的水印黑斑,用白色是不会出现的(但白色壳和机子贴合在一起也会出现,所以每次出模型我都把壳和手机脱离一点点距离才不会有黑斑水印问题),就算是有了一点距离但一换成黑色或蓝色就出现这样的情况,这个问题一直烦恼着我,不知道是不是我用了材质出现问题还是那里出错了,我这手机壳是软硅胶透明的,不知道是不是用这种玻璃材质渲染,渲染出来有点很硬的感觉,不知道有没有更好的材质代替,请老师帮我一下谢谢您!我把模传上,希望得到帮助。谢谢 1.3dm (2.88 MB, 下载次数: 6)
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geniisky | 设计师 | 发表于 2015-2-10 11:35:39
补充一下渲染出来的图片。
子图.1494.jpg
子图.1493.jpg
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xiaobuding0543 · 发表于 2015-2-10 15:43 点评

帮你看了下,建模没有问题,是材质的问题,你用绝缘材质或者实心玻璃来模拟半透明硅胶材质,不要用玻璃材质。 建议你用绝缘材质,因为它的可调节参数比较多,包括粗糙度和粗糙度传播都可以调节。 附件是我大概调整的

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-2-10 15:43:21
本帖最后由 xiaobuding0543 于 2015-2-10 16:07 编辑
geniisky 发表于 2015-2-10 11:35
补充一下渲染出来的图片。

帮你看了下,建模没有问题,是材质的问题,你用绝缘材质或者实心玻璃来模拟半透明硅胶材质,不要用玻璃材质。
建议你用绝缘材质,因为它的可调节参数比较多,包括粗糙度和粗糙度传播都可以调节。
附件是我大概调整的文件,供你参考我用的KS5.1.66版本保存的,如果你打不开,请网络搜集然后升级下KS。 2.jpg
捕获.PNG
捕获.JPG

表现硅胶的柔软质感建议在调整好材质的基础上,通过形态来表现。比如在犀牛中通过变形工具变下形状,通过可变的形态+材质表现,就会让人直观的感觉到材质的属性。
捕获.JPG



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geniisky | 设计师 | 发表于 2015-2-10 17:20:34
老师这样是可以。我试了一下。但吃CPU吃得卡得差不多动不了了,这样工作效率低得没办法干活。我的机子已经是8核的了。好像看过别人的回复是用一种材质代替。不知道是不是可以。
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xiaobuding0543 · 发表于 2015-2-11 10:24 点评

我电脑 四核的运行你的文件没感觉卡啊。你上传下你觉得卡的源文件我试试,先保存.ksp文件,压缩后上传就可以了。

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-2-11 10:24:24
geniisky 发表于 2015-2-10 17:20
老师这样是可以。我试了一下。但吃CPU吃得卡得差不多动不了了,这样工作效率低得没办法干活。我的机子已经 ...

我电脑 四核的运行你的文件没感觉卡啊。你上传下你觉得卡的源文件我试试,先保存.ksp文件,压缩后上传就可以了。
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