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各位大大好 我有个小问题(在许多个体块中怎样保留被一条曲线穿过的体块,删除未被穿过的体块)
我的想法是在一条曲线上做好多个小单元(由这些单元组合成一条线状建筑)

1.我先确定好一条曲线

2.然后我在曲线上等分若干个点,并由这些点位中心生成球体

3.在球体上面生成随机点

4.由这些随机点和曲线上的等分点作为点的集合连接到泰森多边形生成器上。

这样就把这些球体分成了许多个小体块我想保留被这条曲线穿过的体块,删除未被穿过的体块请问如何做?
屏幕快照 2015-03-24 上午10.23.17.png

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xiwei12233 | 实习生 | 发表于 2015-3-24 10:57:58
这是电池图

1.gh

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1.3dm

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bowendeng1990 | 实习生 | 发表于 2015-3-31 15:59:12

回帖奖励 +1 个大洋

第一反应想到一个运算量很大的方法,把所有小块flatten,把曲线等分足够多的点,然后graft,每一块跟所有的点算一遍,存在点在体块内的即被直线穿过,否则不穿过,然后dispatch。
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lukepope | 设计助理 | 发表于 2015-4-1 14:09:33
这样?

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lukepope | 设计助理 | 发表于 2015-4-1 14:09:27
这样? sshot-1.png

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lukepope | 设计助理 | 发表于 2015-4-1 15:12:31
不知道有错没错。。。
默认的这条线很麻烦啊 换条线的话简单很多啊。。。
sshot-1.png

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