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发布于 2015-4-1 2 点赞 42 评论 13263 浏览
iceblueeyes
广州市 实习生
Bracelet
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Danny_Li 发表于 2015-4-3 21:32 金属质感还缺一点,黑影可以再黑点,不然会整体显灰, ANYWAN,很不错的作品,设计很有想法 ...
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HDR贴图对金属质感的表现很重要,可以了解一下HDR LIGHT STUDIO,一般一款产品的效果制作流程是先固定角度,KEYSHOT 里保持相机,然后打灯,也就是手动制作HDR 照明图,最后设置参数渲染
iceblueeyes 发表于 2015-4-3 23:06 对的!这是一个很不错的点,我自己知道我就是一个灰色偏执狂!画的素描更是一片浅灰。。这个多年的审美老 ...
看了一下你的主页,原来同在广州~你做的腕表效果图却是好棒!!整体黑白到位。我又学到不少啦!赞赞赞!!!
有了解过,也尝试自己做过HDR贴图,可是没有深究,看来是需要再了解下
Danny_Li 发表于 2015-4-4 11:06 HDR贴图对金属质感的表现很重要,可以了解一下HDR LIGHT STUDIO,一般一款产品的效果制作流程是先固定角 ...
在学校学工业设计,没有很勤奋,可是也日子有功的吧~O(∩_∩)O~
抓到一只表情党~
谢谢~~共勉~~
哎我啊進 发表于 2015-4-1 19:20 呀!楼主功力深厚啊! 款式和效果杠杠的专业
网络红人 发表于 2015-4-1 19:57
小黑quan 发表于 2015-4-2 08:48 好厉害
谢谢~~我也很喜欢哒~~
jiangbo 发表于 2015-4-2 16:51 男款很喜欢
谢谢哈,工多艺熟
蔡莎莎 发表于 2015-4-3 15:29 腻害。。。。。
嘿嘿,谢谢~也是很喜欢做这些东西
ctt 发表于 2015-4-3 16:39 厉害,蛮好看的
不敢当,就是自己喜欢的东西,而且边做边被虐做出来的而已~~
对的!这是一个很不错的点,我自己知道我就是一个灰色偏执狂!画的素描更是一片浅灰。。这个多年的审美老毛病,我只到了被投诉的时候才稍微治一治。。。再加上软件偏向,用旧版的bunkspeedshot渲染,泛白的问题会少
hill5188 发表于 2015-4-3 17:58 美女做的东西都很漂亮啊
这。。说起来可能也是笼统的几个方面,产品的角度与灯光之间角度不是完全直射,也不背光,跟摄影画画的打光原理一样。然后根据物体形态特点选择合适的HDR环境。最后质感的话,就是看材质参数的调节了。基本上我就是
小小的世界 发表于 2015-4-4 09:21 想知道渲染的方法
哈哈,原来同在广州呀,你应该还是学生吧,能做到这个程度很不错了~~~~~~~~~~~~现在上传的手表作品都是一两年前的了,以后有时间会慢慢上传更多,对于设计我也在不断探讨学习中。。。
iceblueeyes 发表于 2015-4-4 16:23 看了一下你的主页,原来同在广州~你做的腕表效果图却是好棒!!整体黑白到位。我又学到不少啦!赞赞赞! ...
那个。。虽然程度不高,也是工作了一年多的人了!在学校做的东西都是工业产品,更是完全拿不出来手的~~
Danny_Li 发表于 2015-4-5 09:42 哈哈,原来同在广州呀,你应该还是学生吧,能做到这个程度很不错了~~~~~~~~~~~~现在上传的手表作品都是一 ...
可以看出你功底很好,看好你哦,很期待你的下次作品
一起学习~~日子有功~~
mmliqiao 发表于 2015-4-5 21:55 正在学习中,希望能学到一二……
用Rhino哦,SW我不会~
对的!这是一个很不错的点,我自己知道我就是一个灰色偏执狂!画的素描更是一片浅灰。。这个多年的审美老毛病,我只到了被投诉的时候才稍微治一治。。。再加上软件偏向,用旧版的bunkspeedshot渲染,泛白的问题会少一点,keyshot这个问题就不自觉的出来了。。。
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