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发布于 2015-4-10 0 点赞 12 评论 5395 浏览
hardcorism
设计助理
没有模拟之前
模拟之后出问题了
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谢谢大神,我试了下,确实用2.01可以更方便做出来。但是Surface closest point 和 evaluate surface 这两个运算器必须输入的是Surface,也就是说如果是用TS做出来的复杂面是不能用的。 我就遇到这个问题了,王老师的
哦,对,官网上确实更新到了2.1 ,不过我在food那边下不了 求大神分享安装包给我
不是0.99咩
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未知 发表于 2015-4-10 19:16 用新版本袋鼠2.01吧 两个运算器 搞定 比旧的版本简便多了 看最后距离还可以 ...
http://www.xuexiniu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=88005&page=1&extra=#pid1327591 我更新了 你去下载吧
诚实可靠小郎君 发表于 2015-4-11 11:52 哦,对,官网上确实更新到了2.1 ,不过我在food那边下不了 求大神分享安装包给我 ...
谢谢
未知 发表于 2015-4-11 13:00 http://www.xuexiniu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=88005&page=1&extra=#pid1327591 我更新了 你去 ...
你好,请问物体均匀点的电池可以发我一份吗,新手,740251413qq.com
第一: Surface closest point 和 evaluate surface 只是求出点在曲面在 平面 及向量 而已 你求平均点需要他吗?????,我演示的画圆; 第二;如果需要可以把原几个曲面合并成一个转换成一个网格物体, 同样也
hardcorism 发表于 2015-4-12 10:36 谢谢大神,我试了下,确实用2.01可以更方便做出来。但是Surface closest point 和 evaluate surface 这两 ...
非常感谢大神,确实如您所说,已经用这个方法试了一下,效果不错,但是调试很久还是很难达到完全均匀,看到论坛里有一个帖子展示了非常均匀的做法,可惜没有电池图。我把链接贴一下 http://www.xuexiniu.com/thread-
未知 发表于 2015-4-12 13:01 第一: Surface closest point 和 evaluate surface 只是求出点在曲面在 平面 及向量 而已 你求平均点 ...
什么网址啊,打不开
这算是差距吧, 我也做不出来百分百的平均点 上面截图两个运算器 只是非常表面的运算器,实际求平均点可能还得更多组合判断,HF 陆版主, 研究比较高深你有机会可以问他下,82367748 或者 176301981 他在这两个群里
hardcorism 发表于 2015-4-12 14:55 非常感谢大神,确实如您所说,已经用这个方法试了一下,效果不错,但是调试很久还是很难达到完全均匀,看 ...
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用新版本袋鼠2.01吧 两个运算器 搞定 比旧的版本简便多了 看最后距离还可以
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