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平果新Macbook

发布于 2015-5-8 5 点赞 21 评论 7516 浏览

      无聊时做了个Macbook[s:118],没钱没去店里体验过,有些地方可能不对。

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kai ce mian.304.jpg
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本作品由 lubi8481 日常练习所创造,仅供参考学习使用
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孔令发 | 实习生 | 发表于 2015-5-8 21:19:01
哥们敢不敢放个文件出来让大家玩玩,学习学习?哈哈
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ljj462125556 | 资深设计师 | 发表于 2015-5-14 16:39:09
材质有点不对额 ,有点灰了
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woow | 实习生 | 发表于 2015-5-15 16:56:07
很好,很强大呀!!楼主能不能共享下模型!!!
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myh | 实习生 | 发表于 2015-5-16 11:14:19
我想问下你这个键盘按键是自己一个一个的做出来的么?
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lubi8481 · 发表于 2015-5-22 22:37 点评

键帽肯定是分类阵列的,主要是键帽图标是因为我在的厂有给苹果做过键盘,所以大部分图标都能直接以cad档导入rhino

ljj462125556 | 资深设计师 | 发表于 2015-5-22 10:12:13
在吗?可以把模型发我一下吗??急我Q462125556
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lubi8481 · 发表于 2015-5-22 22:32 点评

我是上班时做的,模型不能外发

lubi8481 | 实习生 | 发表于 2015-5-22 22:32:06
ljj462125556 发表于 2015-5-22 10:12
在吗?可以把模型发我一下吗??急我Q462125556

我是上班时做的,模型不能外发
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孔令发 · 发表于 2015-5-22 22:52 点评

我就知道楼主是这样的人,理解理解,虽然我也分享了很多,但这次是不奢望楼主会分享了。呵呵哒

lubi8481 | 实习生 | 发表于 2015-5-22 22:37:53
myh 发表于 2015-5-16 11:14
我想问下你这个键盘按键是自己一个一个的做出来的么?

键帽肯定是分类阵列的,主要是键帽图标是因为我在的厂有给苹果做过键盘,所以大部分图标都能直接以cad档导入rhino
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孔令发 | 实习生 | 发表于 2015-5-22 22:52:20
lubi8481 发表于 2015-5-22 22:32
我是上班时做的,模型不能外发

我就知道楼主是这样的人,理解理解,虽然我也分享了很多,但这次是不奢望楼主会分享了。呵呵哒
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-拾荒人 | 设计助理 | 发表于 2015-5-29 12:51:25
赐教 弧面这么建模
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lubi8481 · 发表于 2015-7-1 21:55 点评

用双轨,以前初学的时候我也是找了好久才在论坛里面找到相关的帖子。1、不要用矩形工具拉出矩形再倒角,这样做出来的曲面连续性肯定不好。 2、把阶数设置至少8阶,用曲线工具画出封闭的矩形(这个地方有些小技巧,自

-拾荒人 | 设计助理 | 发表于 2015-5-29 12:52:10
背面曲面怎么建的
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╰☆尛懂 | 设计助理 | 发表于 2015-6-3 13:17:45
不错不错
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╰☆尛懂 | 设计助理 | 发表于 2015-6-3 13:17:54
不错不错 很好!
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冷柔 | 设计助理 | 发表于 2015-6-11 14:35:50
楼主 这是真心牛啊 可以的话能不能给我发一下你的模型啊
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lubi8481 | 实习生 | 发表于 2015-7-1 21:55:11
-拾荒人 发表于 2015-5-29 12:51
赐教 弧面这么建模

用双轨,以前初学的时候我也是找了好久才在论坛里面找到相关的帖子。1、不要用矩形工具拉出矩形再倒角,这样做出来的曲面连续性肯定不好。
2、把阶数设置至少8阶,用曲线工具画出封闭的矩形(这个地方有些小技巧,自己慢慢摸索),画出一条后不要用偏移命令,这样会使双轨的时候结构线过多。只要复制所画的线再打开控制点自己移就可以了。
3、画断面线,这里三阶就可以了,断面线位置在每条边圆角过渡位置共8条
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彳余彥彬 | 设计师 | 发表于 2015-7-28 23:08:46
亲,三视图能提供吗
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leryluo | 实习生 | 发表于 2015-8-4 11:05:06
做的不错,很有感觉啊,正是我想做的东西,.
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Jobanik | 实习生 | 发表于 2015-8-4 15:36:37
高手呐!!
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陈进年 | 资深设计师 | 发表于 2015-8-18 09:55:16
跪求源文件
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xdtydante | 设计助理 | 发表于 2019-8-21 16:39:50
111
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