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玻璃和水如何真实,为什么折射得总这么假

发布于 2015-5-21 0 点赞 5 评论 4850 浏览

好头疼,只会自己瞎调一下折射率什么的,但是效果就是不好。有时候水会用玻璃材质或者透明塑料,也是在好多角度都会渲染出大面积黑色

如图,总是有大的黑色块

如图,总是有大的黑色块
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-5-22 10:47:40
KS中渲染 带有液体的场景,建模是有要求的,你可以打开KS自带的场景文件看下  就是那个酒杯模型   
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”某晴“ · 发表于 2015-5-22 19:02 点评

感谢老师回答,请问那个酒杯模型在哪个文件夹里?

”某晴“ · 发表于 2015-5-22 19:02 点评

感谢老师回答,请问那个酒杯模型在哪个文件夹里?

”某晴“ | 实习生 | 发表于 2015-5-22 19:02:40
xiaobuding0543 发表于 2015-5-22 10:47
KS中渲染 带有液体的场景,建模是有要求的,你可以打开KS自带的场景文件看下  就是那个酒杯模型    ...

感谢老师回答,请问那个酒杯模型在哪个文件夹里?
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”某晴“ | 实习生 | 发表于 2015-5-22 19:02:35
xiaobuding0543 发表于 2015-5-22 10:47
KS中渲染 带有液体的场景,建模是有要求的,你可以打开KS自带的场景文件看下  就是那个酒杯模型    ...

感谢老师回答,请问那个酒杯模型在哪个文件夹里?
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xiaobuding0543 · 发表于 2015-5-22 19:59 点评

[attachimg]198494[/attachimg]

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-5-22 19:59:30
”某晴“ 发表于 2015-5-22 19:02
感谢老师回答,请问那个酒杯模型在哪个文件夹里?

捕获.JPG
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”某晴“ · 发表于 2015-5-22 20:09 点评

老师你真帅

”某晴“ | 实习生 | 发表于 2015-5-22 20:09:51
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