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光--习作

发布于 2015-5-31 0 点赞 5 评论 4132 浏览


做了个小桌 反复调试表面油漆与面积光的关系

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justice4037 | 实习生 | 发表于 2015-6-2 08:46:42
不错 用Vray渲的么
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cagewsc · 发表于 2015-6-2 11:36 点评

keyshot 做的 联系下光

cagewsc | 实习生 | 发表于 2015-6-2 11:36:03
justice4037 发表于 2015-6-2 08:46
不错 用Vray渲的么

keyshot 做的 联系下光
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justice4037 | 实习生 | 发表于 2015-6-2 13:39:06
楼主 麻烦问一下 你这个用的是自带的光改的 还是自己建模的时候加了一个灯光进去
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cagewsc · 发表于 2015-6-2 14:14 点评

建模的时候做几个光源模型(合理的布光) 一起导入到KS里面,KS提供了聚光灯 射灯,还有Ies光域,面积光 将灯光材质赋予光源模型调节就好了。我用了面积光漫射

cagewsc | 实习生 | 发表于 2015-6-2 14:14:17
justice4037 发表于 2015-6-2 13:39
楼主 麻烦问一下 你这个用的是自带的光改的 还是自己建模的时候加了一个灯光进去 ...

建模的时候做几个光源模型(合理的布光)  一起导入到KS里面,KS提供了聚光灯 射灯,还有Ies光域,面积光
将灯光材质赋予光源模型调节就好了。我用了面积光漫射
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justice4037 | 实习生 | 发表于 2015-6-2 20:25:16
楼主 可否出一个教学?感激不尽  
我最近需要做一些场景类的渲染 方法和你的差不多 但是感觉打的光很奇怪 效果不好
求指导 谢谢亲
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