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求教 这种模型怎样才能用有不锈钢的效果

发布于 2015-6-24 0 点赞 8 评论 3232 浏览

弄了好久都是很假的感觉。
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zhaozhiwen12345 | 实习生 | 发表于 2015-6-24 10:31:36
问题不大,这个应该是汽车进气格栅,加Q597645732,
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正扑街死小肥 · 发表于 2015-6-24 10:42 点评

不好意思你有验证加不了

正扑街死小肥 | 实习生 | 发表于 2015-6-24 10:42:14
zhaozhiwen12345 发表于 2015-6-24 10:31
问题不大,这个应该是汽车进气格栅,加Q597645732,

不好意思你有验证加不了
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zhaozhiwen12345 · 发表于 2015-6-24 10:44 点评

你多少Q

zhaozhiwen12345 | 实习生 | 发表于 2015-6-24 10:44:06
正扑街死小肥 发表于 2015-6-24 10:42
不好意思你有验证加不了

你多少Q
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正扑街死小肥 · 发表于 2015-6-24 10:45 点评

499826992

正扑街死小肥 | 实习生 | 发表于 2015-6-24 10:45:00

499826992           
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junfeng3344 | 资深设计师 | 发表于 2015-6-25 08:59:44
粗糙度降低可以得到磨砂的效果,同时本身自带的还有拉丝,看你需要什么样的效果
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正扑街死小肥 · 发表于 2015-6-29 12:03 点评

这个我清楚,但是就是灯光的问题,在渲染正视图的时候keyshot的自带灯光很难渲染出不锈钢的效果

正扑街死小肥 | 实习生 | 发表于 2015-6-29 12:03:18
junfeng3344 发表于 2015-6-25 08:59
粗糙度降低可以得到磨砂的效果,同时本身自带的还有拉丝,看你需要什么样的效果 ...

这个我清楚,但是就是灯光的问题,在渲染正视图的时候keyshot的自带灯光很难渲染出不锈钢的效果
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ababy | 实习生 | 发表于 2015-6-30 07:50:55
正扑街死小肥 发表于 2015-6-29 12:03
这个我清楚,但是就是灯光的问题,在渲染正视图的时候keyshot的自带灯光很难渲染出不锈钢的效果 ...

用HDR Light Studio~~~
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junfeng3344 · 发表于 2015-7-1 08:56 点评

对,打灯用ababy说的这个插件

junfeng3344 | 资深设计师 | 发表于 2015-7-1 08:56:56
ababy 发表于 2015-6-30 07:50
用HDR Light Studio~~~

对,打灯用ababy说的这个插件
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