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发布于 2015-7-11 22 点赞 49 评论 38313 浏览
-_-f_空气
杭州市 设计助理
贝壳模型教程.zip
2015-7-11 22:12 上传
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zzk随便 发表于 2018-10-18 17:59 请问楼主我的球怎么是3点二阶,你的就是4点3阶
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snoopy6 发表于 2016-8-9 14:03 楼主那个球体是怎么变形的,用了什么工具啊?
柳薯片 发表于 2015-7-14 16:30 倒数第三个图 那条线zm怎么弄得
为什么我做出来的线不圆润呀
直线连接两边线的中点,后重建曲线为4个控制点,后选取中间两个点,向内移动一定的距离。
用 从网线建立曲面,注意相切,和位置。
柳薯片 发表于 2015-7-14 16:42 最后用什么工具封闭0.0
我不是楼主,这可问题我或许可以回答。 控制点就可以改变。在左边的图标里,倒数第二行有个沿着曲面流动,里面有个变形控制器可以打开控制点。
缩回控制点
同问!后来知道怎么解决吗?我找到了升阶的方法,在曲面工具中有一个 “改变曲面阶数”但是我的有一个中点,没办法变成楼主一样的四阶
-_-f_空气 发表于 2015-7-14 19:24 直线连接两边线的中点,后重建曲线为4个控制点,后选取中间两个点,向内移动一定的距离。 ...
在吗加不上
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同问!后来知道怎么解决吗?我找到了升阶的方法,在曲面工具中有一个 “改变曲面阶数”但是我的有一个中点,没办法变成楼主一样的四阶
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