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虚拟头盔建模指南

发布于 2015-11-2 0 点赞 10 评论 6363 浏览

最近想渲染一个头盔,可惜建模水平不高,希望贴吧里面的大神,大亨,指点一下这个头盔的建模方法:D:):hug:
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z7771766 | 设计助理 | 发表于 2015-11-2 22:45:35
希望高人指点一番,小弟感激不尽!:hug:
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toplay | 设计助理 | 发表于 2015-11-3 08:53:36
这个多找几个视图,画线,按部就班,没呀难的,也没啥捷径
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z7771766 · 发表于 2015-11-3 22:13 点评

谢谢,就是看上去有点复杂。

単調旳艾靑 | 实习生 | 发表于 2015-11-3 11:48:33
别看很多是镂空的,这个整体可以看为三个曲面,。所三个曲面然后划线细分具体模型
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z7771766 · 发表于 2015-11-3 22:15 点评

噢,以哪个面为基准啊,最前面的那个圆弧先建出来么

5716272 | 实习生 | 发表于 2015-11-3 14:08:58
我以为你要出个指南呢~:Q难点就在头戴的结构吧  我的思路是考虑成一个半球  然后画线切出几个缺口加厚就成了
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z7771766 · 发表于 2015-11-3 22:16 点评

先画球面。然后画曲线,然后投影到球面上剪切么?

z7771766 | 设计助理 | 发表于 2015-11-3 22:13:44
toplay 发表于 2015-11-3 08:53
这个多找几个视图,画线,按部就班,没呀难的,也没啥捷径

谢谢,就是看上去有点复杂。
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z7771766 | 设计助理 | 发表于 2015-11-3 22:15:03
単調旳艾靑 发表于 2015-11-3 11:48
别看很多是镂空的,这个整体可以看为三个曲面,。所三个曲面然后划线细分具体模型 ...

噢,以哪个面为基准啊,最前面的那个圆弧先建出来么:o
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単調旳艾靑 · 发表于 2015-11-4 11:22 点评

直接就把面的轮廓线画出来了

単調旳艾靑 · 发表于 2015-11-4 11:22 点评

直接就把面的轮廓线画出来了

z7771766 | 设计助理 | 发表于 2015-11-3 22:16:05
5716272 发表于 2015-11-3 14:08
我以为你要出个指南呢~难点就在头戴的结构吧  我的思路是考虑成一个半球  然后画线切出几个缺口加厚就成 ...

先画球面。然后画曲线,然后投影到球面上剪切么?
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5716272 · 发表于 2015-11-4 16:34 点评

是的 我想我会这么做

単調旳艾靑 | 实习生 | 发表于 2015-11-4 11:22:35
z7771766 发表于 2015-11-3 22:15
噢,以哪个面为基准啊,最前面的那个圆弧先建出来么

直接就把面的轮廓线画出来了
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単調旳艾靑 | 实习生 | 发表于 2015-11-4 11:22:41
z7771766 发表于 2015-11-3 22:15
噢,以哪个面为基准啊,最前面的那个圆弧先建出来么

直接就把面的轮廓线画出来了
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5716272 | 实习生 | 发表于 2015-11-4 16:34:14
z7771766 发表于 2015-11-3 22:16
先画球面。然后画曲线,然后投影到球面上剪切么?

是的  我想我会这么做
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