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1.产品渲染,一些吼洞一直照不亮(因为吼洞里面还有一些细节想照亮它)
尝试加侧面灯使劲加亮灯光的话也没什么效果而且侧面塑料壳出现爆光。
2.如果想要一个真实一点的阴影
就是生硬一点应该怎么做?
好多产品都是上面这两个问题,请老师教一个解决的方法。


1.33.jpg


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文明上网理性发言、请文明用语

xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-12-21 22:00:31
导致你这个问题的因素有很多,当然解决方法也有很多。
1、渲染产品的细节,要将产品局部放大来渲染,在整体的效果中很难把细节做到位。
2、渲染细节的前提 首先是你的模型得有细节才可以表现好,你的充电口放大后那些小的倒角最好做一下,本来就是没有曲面的地方,倒角就至关重要。

解决方法:
1 勾选全局照明,下图是勾选前 跟勾选后的对比。
1.JPG 2.JPG

2 塑料材质虽然是黑色,但是不要给纯黑,稍微把亮度调高点。
下图是纯黑和深灰的对比
3.JPG 4.JPG

如果还觉得不够亮,那么可以用物理灯光来辅助下,比如我把你图中黄色的块复制了一份,移动到孔的中间,然后给予区域光漫射材质,调整到合适的亮度,
5.JPG

然后取消相机可见的选项就OK了。
6.JPG

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yjy395285107 · 发表于 2015-12-22 09:46 点评

按照老师的方法已经解决,老师辛苦了

参与人数 1大洋 +3 收起 理由
yjy395285107 + 3 很给力!

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yjy395285107 | 设计助理 | 发表于 2015-12-22 09:46:03
xiaobuding0543 发表于 2015-12-21 22:00
导致你这个问题的因素有很多,当然解决方法也有很多。
1、渲染产品的细节,要将产品局部放大来渲染,在整体 ...

按照老师的方法已经解决,老师辛苦了:handshake
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lisa-LYX | 实习生 | 发表于 2015-12-30 10:07:49
学习了[s:178] 学习不停步
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