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发布于 2015-12-21 0 点赞 3 评论 58 浏览
yjy395285107
设计助理
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按照老师的方法已经解决,老师辛苦了
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xiaobuding0543 发表于 2015-12-21 22:00 导致你这个问题的因素有很多,当然解决方法也有很多。 1、渲染产品的细节,要将产品局部放大来渲染,在整体 ...
1、渲染产品的细节,要将产品局部放大来渲染,在整体的效果中很难把细节做到位。
2、渲染细节的前提 首先是你的模型得有细节才可以表现好,你的充电口放大后那些小的倒角最好做一下,本来就是没有曲面的地方,倒角就至关重要。
解决方法:
1 勾选全局照明,下图是勾选前 跟勾选后的对比。
2 塑料材质虽然是黑色,但是不要给纯黑,稍微把亮度调高点。
下图是纯黑和深灰的对比
如果还觉得不够亮,那么可以用物理灯光来辅助下,比如我把你图中黄色的块复制了一份,移动到孔的中间,然后给予区域光漫射材质,调整到合适的亮度,
然后取消相机可见的选项就OK了。
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