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黑色粗糙材质渲染问题

发布于 2015-12-22 0 点赞 3 评论 33 浏览

老师,为什么我黑色粗糙的产品渲染不出好看的效果?或者说如何渲染出科技感?附件模型中主体是黑色磨砂金属,上盖为黑色磨砂塑料
黑色产品.jpg

黑色产品.STEP

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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-12-23 20:33:16
科技感不是单靠赋材质渲染就能表现出来的,首先你的产品看起来就应该有科技感。
多在产品的形体上找找感觉吧,你的产品视觉上给我的第一感觉像个螺钉,感觉不到任何科技感。
你这样的光影表现是没有问题的,要说有点问题就是边光也就是轮廓光太实,让产品的外轮廓看起来很生硬。
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2015-12-23 20:47:34
其实有些产品也不需要非得有特别漂亮的曲面才会有科技感,没有曲面的情况下就得需要用细节来体现。
比如下面的产品,没有什么曲面特征,但是看起来就有点科技感了。
maqe_00.jpg maqe_02.jpg
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fengwuhen6027 · 发表于 2015-12-23 22:25 点评

谢谢老师耐心指点

fengwuhen6027 | 实习生 | 发表于 2015-12-23 22:25:44
xiaobuding0543 发表于 2015-12-23 20:47
其实有些产品也不需要非得有特别漂亮的曲面才会有科技感,没有曲面的情况下就得需要用细节来体现。
比如下 ...

谢谢老师耐心指点
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