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发布于 2016-1-5 2 点赞 13 评论 7471 浏览
寒风凛锐0328
设计助理
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如雷贯耳!!我继续去研究啦!!!
zurreals 发表于 2016-1-5 20:21 1.其实门洞也是GH搞定滴,简单的干扰,试试看。 鉴于你现在这个阶段,我继续透露一些问题吧。
好玩吧
朱木太郎 发表于 2017-1-10 17:19 这是什么黑科技
就是通过调整这个参数让形体贴地
joyan 发表于 2017-12-13 17:18 贴地系数怎么理解?
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1.其实门洞也是GH搞定滴,简单的干扰,试试看。
鉴于你现在这个阶段,我继续透露一些问题吧。
2.对于玻璃幕的建立我压根没用到原曲面,哇咔咔,脑洞开了吗?所以也就不存在钢管是否在建筑外侧和建筑内侧之分了。
3.点与点之间的距离决定玻璃的双扇和单扇,其实也是几步的问题,我偷懒了,没弄。。。。惭愧
4.建筑要逐步深化,先有骨头才有皮,有了皮才有了汗毛和皱纹,所以,现有曲面才有框架,有了框架才有了窗扇,有了窗扇,保留住原有的数据序列,衔接构建还远吗?
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